3–5 Jahre

Monster füttern

Fröhliches Sortieren nach Farbe, Form und Bedeutungsfeldern

Spielmechanik

Drei gutmütige Monster warten am oberen Bildschirmrand. In Level 1 wünschen sie sich Futter ihrer Farbe (rot, blau, gelb). In Level 2 nach der Form auf ihrem Bauch (Kreis, Quadrat, Dreieck). In Level 3 nach Kategorien (Obst, Spielzeug, Kleidung). Gesteuert werden kann per Drag-and-Drop oder per Fingertipp erst auf das Objekt und dann auf das Monster.

Geförderte Fähigkeiten

Fördert logisches Denken, Kategorisierung, Farberkennung, Unterscheidung geometrischer Formen und begriffliche Zuordnung.

Tipp für Eltern

Fragen Sie Ihr Kind: 'Welche Farbe hat dieser Apfel? Welches Monster freut sich darüber?'. Bei einem Fehlversuch schüttelt das Monster freundlich den Kopf ohne jede Bestrafung.

Häufig gestellte Fragen

Was tun, wenn Ziehen mit dem Finger noch schwerfällt?

Es gibt eine Zwei-Klick-Steuerung: Einfach auf das Essen tippen und anschließend auf das gewünschte Monster.

Ist das Spiel für farbfehlsichtige Kinder geeignet?

Ja, jedes Monster und Objekt besitzt neben der Farbe auch eindeutige geometrische Formen und Muster.

Gibt es ein Zeitlimit?

Nein, Kinder können in aller Ruhe und ohne Hektik überlegen.

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